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今はホルン、着物、ゲーム感想文などなど。
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G.W.が終わって今日から出社・・既に疲れた・・
今年はG.W.前の4月25日に友達の結婚式が広島であって、前日から実家の山口に帰っていたので、G.W.自体はどこへもゆかず。
3日に映画観に新宿行ったぐらい。
後は当初の目的である、FF13をやりましたとさ。
FF13・・去年amazonで予約が開始した直後に競うように予約して楽しみに待ってたのに、いざ12月17日発売になるとやる気が失せてそのまま放置(2時間ぐらいちょっとやったけど)・・気づけば4ヶ月以上たってしまったではございませんか。
巷ではすぐに値下がりして超安値で出回っているとか。
去年の4月に体験版が出た時も飛びついて買ったのに、どうしてこうなったやら。

取りあえずG.W.終了まででどうにか9章終了。
感想は、なかなかおもろいけど、戦闘がめんどい。
前評判通り、今のところストーリーは逃げ場なしの一本道。
これはいつも通りだからいいんだけど、遊び要素とか息抜き要素が一切ないんだよね。
いつものFFは、会話とかミニゲームとか割と遊びが入ってるんだけど、一切なし。
これと、ずーっと手を動かしてなきゃいけない戦闘(逃げ場なし)のせいで、なんかつらい・・こともないこともない。
でも、話はおもろいし、グラフィックは今に知れたことじゃないけど、でら美麗。
噂では11章になれば自由になるらしいので、それまでの我慢ぽいけど。
FF12の話は途中よかったのに最後ですべて台無しにする感じだったから、FF13はそうならないことを祈るのみ。
ああ・・戦闘めんどい・・怖いよ~
レベルはないけどFF10のスフィア盤みたいなのが立体になってるよ~。進化してるよー。

どうでもいいけど、ライトニングさんが妹の友達のメイクさんに似てる。
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onihara.jpgPSPgoになってから、ついついヒマな時PSストアを見て、漫画やらゲームやら買ってしまう・・
で、つい買ってしまって始めた「東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚」。
アトラスだし~、と思って。

これって何なんだろう。何かに似てる・・明らに東京魔人学園シリーズ・・古臭いドラマ仕立てなのもそっくり・・
でも出してる会社違うよね。う~ん?
と思ってwikiみたら前作の九龍妖魔學園紀から既に同じシステム?のよーな。
同シリーズとみていいの??でも会社違うし・・う~ん。ま、いいか。

それにしても、この感情入力システムが曲者で。
魔人学園から既に使いにくくてしょうがないったらあーりゃしない。
なーんか思ったのと違う反応になるし。「そんなのダメだ!(正義)」と思って「怒」を選んでも、何故か真反対のことを言ってることになってたり。ぎぎぃーー!
分かりづらいんじゃぃ。
今回も同様に、ぎぎぃーーー!ってなってます。ほんとこの感情入力システムってクソ。
ペルソナみたいに選択肢にしてよ・・

取りあえず初回なので、攻略本なしでやってるけど、ダンジョン攻略がパズルっぽいのがよい。
ただ、戦闘はむずい。すぐゲームオーバー。
クエストとかよくわからんし、割とむずかしいぽい。まだ話が進んでないだけかもしれないけど。
チュートリアル的なものがないから、初めての人はちょっと苦戦しそう。というか、苦戦している。

絵柄はいい意味で古臭くてきれい。みんなお肌すべすべっぽし。
まぁ、のんびり通勤時にやりたいと思います。
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ぽてティン
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自己紹介:
CURURU閉鎖でこっちに移ってきました。(だいぶ前)
ええ年こいてアニメとゲームの遊戯感想文が主になると思われます。忘れないよーに書留めてます。他は、吹奏楽団でホルン、着物など趣味のことと日記も書いたりします。
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